viernes, 5 de diciembre de 2008
OOXML
Pizarra Interactiva
Este Software educativo tiene como fin mejorar el aprendizaje significativo de nuestros estudiantes, además de ser un gran aporte en cuanto al diseño de materiales didácticos.
¿Cómo evaluar un software educativo?
· Aspectos técnicos
· Aspectos psicopedagógicos
· Aspectos comunicacionales
· Aspectos administrativos
Agenda Digital
Actualmente el internet se ha masificado lo que ha permitido una conexión más expedita con accesos a educación, capacitación, información etc. Lo que antiguamente era imposible para muchos educadores.
En nuestro país los establecimientos están implementando informática a los estudiantes lo que les permitirá una futura inserción social, a nivel nacional se encuentra la campaña de alfabetización digital la que no solamente está dedicada a los estudiantes sino más bien a los individuos que no obtuvieron acceso a la informática durante su periodo escolar. A la vez se ha implementado mi primer PC a nivel nacional, lo que permitirá que estudiantes de escaso nivel tenga acceso a esta herramienta necesaria para su futuro desarrollo. A mi parecer nuestro país recién se está dando cuenta de o importante que son las herramientas tecnológicas para la futura inserción de los estudiantes.
Realidad Virtual
Se entiende por educación virtual' o e-learning a la utilización de nuevas tecnologías y herramientas de aprendizaje como complemento a procesos sincrónicos y asincrónicos de comunicación y enseñanza. La educación virtual incluye herramientas muy valiosas como:
Herramientas tecnológicas
Herramientas de comunicación
Herramientas de evaluación
Contenido
La educación virtual es de gran importancia para poder potenciar el area educativo tanto para los estudiantes como para todo individuo que desee pertenecer al sistema educativo, ya que nos permite educarnos a distancia, con un docente que guía los aprendizajes, los contenidos. a mi parecer es de gram impotancia y presenta una absoluta ventaja pero a la vez una deventaja en cuanto a la calidad de estos aprendizajes.
El uso de esta tecnología en la educación permite a los profesores crear materiales auténticos, partiendo de las necesidades de la población estudiantil y de sus recursos académicos y económicos, a la vez que posibilita la innovación pedagógica y la investigación sobre nuevos métodos de enseñanza.
Dentro de algunos objetivos encontramos:
Son varios y diversos, pueden orientarse en tres sentidos:
Actitudinales: permite desarrollar capacidades y la adaptación a nuevas situaciones etc.
Conceptuales: Acceso a nuevos conocimientos, información valiosa
Prácticos: Aplicaciones concretas de la educación virtual.
También son objetivos importantes de estas nuevas alternativas pedagógicas los de fortalecer la diversidad y la cultura y mejorar competencias.
Tipos de recursos disponibles en internet y sus uso en el ambito educativo
- Favorece la cominicación virtual
- Es un recurso de información
- Recurso para nuevas metodologia
Entre las ventajas más importantes encontramos que Internet:
· Estimula el uso de formas nuevas y distintas de aprender/construir
· Cuenta con buenas herramientas de apoyo al trabajo colaborativo, diseño, desarrollo y evaluación
de proyectos, investigación, experimentación y trabajo interdisciplinario
· Ayuda a aprender de otros y con otros
· Facilita el aprender haciendo, construyendo cosas y resolviendo problemas
· Estimula el desarrollo y uso de destrezas de colaboración, comunicación e interacción
· Estimula el desarrollo y uso de destrezas sociales y cognitivas
· Estimula el trabajo global y la interdisciplinariedad.
Es imporante que como docentes adquiramos nuevas estrategias para enseñar a de una manera didactica e divertida para el estudiante.
jueves, 16 de octubre de 2008
Software Educativos
- Lenguaje
- Ciencias
- Matemáticas
miércoles, 15 de octubre de 2008
Licencias de Software
Esta disertacion fue realizada por nuestras compañeras Marta Moyano y Karim Madriaga.
Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.
Licencia de software no libre
Software de dominio público (sin licencia)
Licencia de Usuario Final
martes, 7 de octubre de 2008
Estandares de las TIC
¿Que son los Estandares TIC?
Para la educación es el conjunto de normas o criterios acordados que establece una meta que debe ser alcanzada para asegurar la calidad de las actividades que se realicen a través del uso de las TIC en el contexto educativo.
Este concepto debe cumplir con al menos cuatro características:
- ser producto del consenso
- formalizarse en un documento escrito
- ser usado en forma voluntaria
- definir con claridad el perfil de usuario
Estas características se deben incorporar en una descripción de los conocimientos, actitudes y capacidades que, si bien se expresan en forma concreta en cada contexto, traducen a su vez el consenso respecto de lo que es desempeño de calidad. Tales descriptores deben proporcionar indicadores que permitan valorar el grado de desarrollo de las competencias específicas.Por lo anterior, esta definición de estándares apoyará, además, las decisiones del diseño e implementación de programas de formación y actualización docente para adquirir dichas competencias.
una revisión bibliográfica de estándares TIC en la formación docente a nivel internacional, considerando las experiencias estadounidense, europea, latinoamericana y australiana;
la aproximación a unos “estándares”, propiciado por la actividad de formación permanente de docentes impulsada en Chile por la Red Enlaces en los últimos 13 años;
el análisis de algunos programas de estudios de los itinerarios para la formación de docentes de algunas universidades del país, y la validación de los estándares por parte de una mesa de expertos.
Estos elementos se complementan con requerimientos que la sociedad de la información y el propio sistema educativo plantean a las instituciones de educación superior respecto a la incorporación de las TIC en la formación de los futuros docentes.
Proyecto Enlaces
Muchos de nosotros en nuestras escuelas participamos de este proyecto que fue creado por el ministerio de educación en el año 1992. Como proyecto piloto partió en 12 establecimientos en Santiago y luego se expandio a la araucania alcanzando cerca de los 100 establecimientos.
Esta red educacional nacional tienen como objetivo incorporar las nuevas tecnologias de información y comunicación a la educación.
El primer software con el que se trabajo fue " La Plaza"
Este tenía como objetivo que los alumnos y docentes aprendieran a utilizar un computador de manera adecuada, por lo tanto este software contaba con tres ambientes, el kiosco, el centro cultural, correo los cuales eran específicamente para los alumnos mientras que el museo era una herramienta pedagógica para el docente.
Así enlaces se expande logrando una cobertura de 5 mil 300 escuelas y liceos a lo largo de todo nuestro país, incluyendo Isla de Pascua y la Antártica. Para cumplir realmente su objetivo Enlaces tuvo que capacitar a los docentes y otorgarles un respaldo, para esto se realizaron capacitaciones y una Red de Asistencia Técnica los cuales les entregaron todas la herramientas y orientaciones para que pudieran insertar la tecnología a la educación.
Con el paso del tiempo Chile y el ministerio de educación se da cuenta que la tecnología es de gran importancia para la futura inserción del estudiante por lo que se integra informática a los programas de estudio de la educacion media.
Enlaces en los ultimos años se ha propuesto alcanzar multiples metas entre las que podemos encontrar:
- Disminuir de 30 a 10 Alumnos por computador
- Dotar 7000 salas con Notebooks, proyectores y pizarras interactivas en primer ciclo básico en las asignaturas de lenguaje, matemática y ciencias.
- Mayor capacitación a los docentes.